viernes, 24 de agosto de 2012

REGLAMENTO SENIOR MASTER 35 Y 40 AÑOS

REGLAMENTO DE CAMPEONATO

La Administración, en uso de sus facultades,
RESUELVE

Artículo 1º. ORGANIZACIÓN: Organizar un Torneo de fútbol, en el que toman parte los clubes y equipos de la categoría Senior Máster 40 y 35 años.
Artículo 2º. DENOMINACIÓN: El torneo se denominará Torneo Senior Máster 2012 Categoría 40 años, para jugadores nacidos hasta el 31 de Diciembre de 1972 y la categoría 35 años para jugadores nacidos hasta el 31 de diciembre de 1978.
Artículo 3º. OBLIGATORIEDAD: Los clubes y equipos que se inscriben para participar en el campeonato organizado se obligan a respetar y cumplir estrictamente este reglamento, las decisiones de la Administración y sus comisiones, al igual que aceptar el sistema de juego y clasificaciones, y todas las decisiones de carácter administrativo, técnico y económico.
Artículo 4º. ESTÍMULOS: al final del evento, se premiaran  al campeón, al subcampeón,  tercero, cuarto;  goleador, malla menos vencida y juego limpio todos con trofeo,

  1. Los equipos recibirán el 80% del porcentaje en efectivo del valor recaudado por inscripción distribuido de la siguiente manera. 
  2. Al Campeón se premiará con un recurso económico del 35% del valor recaudado por inscripción en su respectiva categoría.
  3. Al Subcampeón, se le premiará con un recurso económico del 15% del valor recaudado por inscripción en su respectiva categoría.
  4. Al tercer puesto de premiara con 7.5% del valor recaudado por inscripción.
  5. Cuarto puesto se premiara con 5% del valor recaudado por inscripción.
  6. Otros el 17.5 recaudado por inscripción.

 PARAGRAFO: los equipos que jugaran por el tercer o cuarto puesto es su obligación presentarse a jugar el partido programado por calendario de no hacerlo se le sancionara con los siguientes:
  1. Perderán el premio completo (goleador maya menos vencida, juego limpio, otros)
  2. Sus jugadores serán sancionados por seis partidos y una multa económica de 20.000 mil pesos cada uno para poder participar del próximo torneo en el equipo donde sea inscrito

Artículo 5º. AUTORIDADES: La suprema autoridad del torneo la ejerce la Administración.

Artículo 6º. FUNCIONES: Las funciones de la Administración son las siguientes:
  1. Ejercer la organización del torneo.
  2. Servir de nexo entre las comisiones y los equipos y clubes participantes.
  3. Revisar y controlar la inscripción de jugadores.
  4. Diseñar con criterio técnico la organización del torneo, determinar el sistema de juego y clasificación en cada fase, y elaborar el calendario de competencia.
  5. Llevar los registros de puntuación.
  6. Conformar y difundir la programación de los partidos.
  7. Ordenar mediante resolución motivada, el pago de las cauciones económicas por violación al reglamento de competencia por parte de los participantes.

Artículo 7º. REGIMEN ECONÓMICO: El valor de la inscripción para las dos categorías es de $200.000 por cada equipo participante, cancelado de la siguiente forma, el 50% al momento de inscribir a su equipo y el otro 50% debe cancelarlo antes de la quinta fecha.

El valor de la Tarjeta Amarilla $3.000. El valor de la Tarjeta Roja: $5.000.

Artículo 8º. INSCRIPCIONES: Cada club o equipo puede inscribir un máximo de 30 jugadores. Las inscripciones de jugadores estarán abiertas durante la primera fase del torneo. 

  1. Las inscripciones se hacen mediante el trámite de los respectivos documentos (planilla de inscripción) relacionando nombre y apellido completo, fecha de nacimiento, y adjuntando la fotocopia de la cédula de ciudadanía donde se haga visible cada detalle de la misma. se debe incluir la fotografía de cada jugador.
  2. El jugador que estando inscripto en un equipo apareciera en otro, quedará en el equipo que juegue en primer término. Si el carnet se le diligencia en más de un equipo, para poder recibir el carnet del equipo real, deberá cancelar el valor del carnet inservible.
  3. Si un jugador que habiendo jugado en un equipo, llegase a jugar de otro equipo, será expulsado del torneo. Para su verificación, se requiere de una notificación del o de los equipos interesados y el equipo en el que jugó en segunda instancia, se le quitarán los puntos ganados, si es el caso y se otorgarán al rival respectivo.
  4. El carnet es el único documento válido para ser planillado y hacer parte de un partido a partir de la segunda fecha en adelante. Sin este documento no se podrá jugar bajo ninguna circunstancia. El jugador que pierda o dañe un carnet, debe cancelar el valor de $3.000.
  5. La administración no se hace responsable por lesiones o accidentes que sucedan durante el desarrollo del campeonato, dentro o fuera del terreno de juego.

PARAGRAFO 1: El jugador que sea expulsado en la categoría 40 años, deberá cumplir la fecha respectiva en la misma categoría.

PARAGRAFO 2: El jugador de 35 años que sea expulsado en su categoría deberá cumplir la fecha respectiva en la misma categoría.

PARAGRAFO 3: El jugador de 40 años que sea expulsado en la categoría 35,  deberá cumplir la fecha respectiva  en la misma categoría.


PARAGRAFO 4: Todo jugador que no tenga historial en las categorías de 40 y 35 años o posterior, o que no hubiese participado en el Torneo 2010-I, debe presentar la CÉDULA DE CIUDADANÍA ORIGINAL ACTUALIZADA, para recibir el respectivo carnet.

PARAGRAFO 5: Para la elaboración de un carnet, se debe entregar documentación necesaria para inscripción hasta el día viernes a las 6:00 Pm  de la respectiva semana, teniendo en cuenta la fecha límite de inscripción.

Artículo 9º. UNIFORMES Y NÚMEROS: cada equipo llevará su uniforme reglamentario que incluye: camiseta numerada, pantaloneta, medias, zapatillas para fútbol. Se recomienda el uso de canilleras o espinilleras.

Artículo 10º. SISTEMA DE JUEGO Y CLASIFICACIÓN: En el torneo participarán el número de  equipos inscritos hasta la tercera fecha,  los cuales jugarán la Fase 1 todos contra todos a una sola vuelta, clasificando directamente a la Fase 2, los ocho (8) primeros de la tabla, quienes a su vez jugarán en llaves en un partido, teniendo en cuenta que los equipos 1º , 2º, 3º , 4º obtendrán un punto invisible ante el  5º , 6º, 7º, y 8º . La Fase 2 quedará conformada con las llaves de acuerdo a la clasificación así:

Llave A: 1º vs 8º; Llave B: 2º vs 7º; Llave C: 3º vs 6º; Llave D: 4º vs 5º.

Las Semifinales se jugarán así: Llave 1: Ganador de la Llave A vs ganador de la Llave D; Llave 2: ganador de la Llave B vs ganador de la Llave C.

El Tercer y Cuarto lo jugarán los perdedores en semifinales y la Final será jugada entre los ganadores de las semifinales.

Artículo 11º. EMPATES. Los empates en las posiciones de la Fase 1 se define así:

  1. Por mayor número de partidos ganados.
  2. Por mayor diferencia de goles: resultado de restar el número de goles a favor menos el número de goles en contra.
  3. Hoja 2 de 3
    Por la puntuación de Juego Limpio.
d.                Se jugará un Partido Extra entre los equipos implicados. Si el partido extra queda empatado al término de los 80 minutos, se cobrarán tiros desde el punto penal, hasta que exista un ganador.

PARAGRAFO: En caso de empate del partido jugado entre dos equipos en la Fase 2, clasificará el equipo de mejor ubicación en la tabla de la Fase 1.

Para empates en los partidos semifinales, tercer puesto y final, se definirán con el cobro de tiros desde el punto penal.

el punto penal.

Artículo 12º. JUEGO LIMPIO: para la puntuación del Juego Limpio, todos los equipos inician con 2000 puntos a su favor en la Fase 1. Los descuentos se hacen así:
  1. 10 puntos por amonestación.
  2. 20 puntos por expulsión.
  3. 100 puntos por incombalecencia
  4. 500 puntos por abandono del terreno de juego y reusarse a continuar el mismo partido.

Artículo 13º REGLAS GENERALES: Las reglas de juego son las promulgadas por la FIFA.
  • Los equipos deben estar listos por lo menos 15 minutos antes de la hora programada para iniciar los partidos.
  • Si transcurridos 15 minutos después del llamado del árbitro, uno o ambos equipos no se presentan, el árbitro registrará el hecho en la planilla y él o los infractores serán declarados perdedores con un marcador adverso de 3x0
  • Los partidos tendrán una duración de dos tiempos de cuarenta (40) minutos cada uno con un descanso de 10 minutos.
  • Si más de un partido son programados en las horas de la tarde, sin importar el tiempo de juego del primer partido, este deberá terminar 10 minutos antes de la hora en que está programado el segundo partido.
  • Cada uno de los equipos  debe presentar en el terreno de juego un Balón Nº 5 en buen estado.
  • En el transcurso de un partido del torneo, un equipo puede efectuar hasta 14 sustituciones libres en la categoría 40 años y 7 sustituciones en la categoría 35 años.
  • Si transcurrido 60 minutos de juego, un partido debe ser suspendido por causas de fuerza mayor, el árbitro lo dará por finalizado con el marcador  que había en el momento de la suspensión. Se consideran causas de fuerza mayor las siguientes: 1) Invasión del terreno de juego por parte del público, si no fuera posible lograr su retiro. 2) mal estado del terreno por lluvia, que haga imposible o peligroso utilizarlo. 3) La falta de suficiente luz natural o artificial.
  • Cualquier partido suspendido por fuerza mayor y cuyo tiempo fuere inferior a 60 minutos, deberá concluirse en la fecha y hora que establezca la organización o coordinación del torneo.
  • En la continuación de un partido suspendido por fuerza mayor, el árbitro tendrá en cuenta en lo posible, la posición de los equipos; actuarán como inicialistas los mismos jugadores que estaban en el terreno de juego en el momento de la suspensión y en lo posible bajo la dirección de la misma terna arbitral. Para la continuación de este partido, los equipos deben presentar dentro del campo de juego, por lo menos 7 jugadores cada uno, en caso de que uno o ambos equipos no cumplan esta norma, perderá o perderán los puntos en juego.
  • Cuando el normal desarrollo de un partido sea entorpecido en su labor arbitral, con demostradas faltas de garantías para el juez, por parte de los delegados, técnicos, utileros, masajistas, jugadores y en general, personas oficialmente vinculadas a uno o ambos equipos, el árbitro del partido llamará al capitán o capitanes y les concederá los minutos que a su juicio crea necesarios para que le brinden todas las garantías suficientes para la correcta culminación del mismo. Si su solicitud no es atendida satisfactoriamente, el árbitro dará por terminado el encuentro por falta de garantías. Sea cual fuere el marcador y el tiempo de juego, el resultado final del partido será adverso al equipo que se negó a colaborar con el árbitro.
  • En el banco de cada equipo podrá permanecer únicamente el técnico, el asistente técnico, el delegado, el masajista y los jugadores debidamente acreditados mediante el uniforme o carnet.
  • Los equipos no pueden registrar en la planilla de juego a jugadores y cuerpo técnico que no estén debidamente carnetizados.

Artículo 14º. ARBITROS CENTRALES Y ASISTENTES: El árbitro es la suprema autoridad en el campo de juego y en la dirección de los encuentros. Sus fallos y decisiones por asuntos de hecho y en cuanto a los resultados de los partidos son inapelables, salvo el recurso de demanda.

Artículo 15º. Los árbitros no son recusables por los clubes o equipos participantes. Excepcionalmente, cuando un equipo o club presente pruebas sobre posible ineptitud o parcialidad de un árbitro, la Comisión Arbitral se encargará de considerar la reclusión  propuesta.

Artículo 16º. DEMANDAS: Como demanda se entiende la solicitud que persigue la nulidad de un partido, o un fallo  sobre adjudicación de puntos distintos del resultado anotado en la planilla de juego.

  • No se admitirán demandas por fallas técnicas o de apreciación cometidas por la terna arbitral de un partido.
  • La demanda debe presentarse por escrito ante la coordinación, quien la hará llegar a la Comisión Disciplinaria del Torneo. Esta demanda deberá estar acompañada por las pruebas con las que se fundamentan los hechos dentro de las 16 horas hábiles  a la finalización del partido, para que la demanda sea estudiada el demandante debe anexar fotocopia del recibo de consignación de la cuenta No. 088016183 del banco de Bogotá por valor de tres salarios mínimos diarios  vigentes,
  • La renuencia o retardo del demandado para presentar las pruebas solicitadas en el término que se fije, será por sí misma, causal de fallo en contra del demandado.
  • La Comisión Disciplinaria del Torneo resolverá estas demandas y las reclamaciones con la mayor prontitud para que las decisiones surtan efecto positivo en tiempo oportuno y sin causar perjuicio a terceros.
  • De la demanda y las correspondientes pruebas se notificará al equipo o club demandado para que, en los términos previstos, responda a los cargos. Si los términos fijados no son atendidos, será causal de fallo adverso.
  • El marcador de un partido ganador por demanda será de 1x0.
  • Cuando la demanda se motivó por fallas técnicas comprobadas contra las reglas de juego, se anulará el partido en el aspecto administrativo y técnico, y se ordenará su reprogramación, quedando vigente las medidas disciplinarias aplicadas en el mismo, tales como expulsiones, amonestaciones, sanciones, etc.
  • Una vez proclamado el equipo campeón, no se acepta demanda.

Artículo 17º MEDIDAS DISCIPLINARIAS: La Comisión Disciplinaria del Torneo impondrá por medio de resolución, las sanciones disciplinarias establecidas en el presente reglamento y las demás contempladas en Código Disciplinario.

Corresponde a la Comisión Disciplinaria del Torneo la facultad para sancionar faltas disciplinarias individuales o colectivas de los integrantes de los clubes y demás personal adscrito al campeonato.
Contra los fallos de la Comisión Disciplinaria del Torneo, proceden los recursos de reposición, o de apelación ante la Comisión Disciplinaria de la Liga,  es de 48 horas después de haber recibido el fallo por parte de la comisión disciplinaria del torneo, la que resolverá en segunda y última instancia, en un plazo máximo de 4 días hábiles. Cuando se trate de un recurso en contra del fallo de una demanda, debe consignar la suma de 3 salarios mínimos diarios vigentes.  A la cuenta No. 088016183 del banco de Bogotá Si se resuelve favorablemente, se hará devolución del depósito al recurrente, sino entrará a las arcas de comité organizador.
Son faltas sancionables:

  1. Toda violación a las normas disciplinarias contempladas en este reglamento.
  2. Toda ofensa de palabra o agresión de obra a los miembros de la Administración, la Comisión Disciplinaria o la Liga.
  3. La falsedad en la edad declarada, la adulteración o falsificación del documento de identidad, del carnet o de documento oficial del torneo, o suplantación de personas.
  4. Jugar un partido estando expulsado o sancionado sin cumplir los requisitos exigidos, no importando a que fecha pertenezca el partido jugado.

Los puntos 3 y 4 serán sancionados con pérdida de los puntos que hubiere obtenido el equipo en el partido en el que haya jugado el o los jugadores implicados y para que hayan sido inscriptos como oficiales como miembros del Cuerpo Técnico o Administrativo suspendido. En tal caso no se necesita demanda, pero debe ser comprobado el hecho.
Artículo 18º. FALTAS Y SANCIONES:
  1. Todo jugador o miembro de un equipo, que sea expulsado, cumplirá en forma automática una fecha de suspensión, no importando cual sea el siguiente partido que juegue su equipo ni de que fecha, si estuviese aplazado, o si no hubiese aparecido notificación en el boletín respectivo.
  2. Un jugador o miembro del Cuerpo Técnico de un equipo que emplee lenguaje ofensivo, injurioso u obsceno contra jugador, árbitro, asistentes arbitrales o espectadores. SANCION: Suspensión por dos (2) partidos. REINCIDENCIA: Suspensión por cuatro (4) partidos.
  3. Conducta violenta (incluido escupitajo) contra adversarios o compañeros. SANCION: Suspensión por cuatro (4) partidos. REINCIDENCIA: Suspensión por ocho (8) partidos.
  4. Expulsión del jugador por el árbitro por: A) Conducta violenta contra el árbitro, asistente arbitral o cuarto árbitro. B) Conducta violenta contra espectadores (Incidente Grave, Lesión Premeditada). SANCION: Suspensión del jugador desde uno (1) hasta cinco (5) años.
  5. Incorrección de un equipo por: A) Abandono del terreno de juego. B) Rehusarse a continuar un partido. SANCION: Adjudicación de los puntos al equipo contrario, con el marcador del partido si el rival va ganando. Si va perdiendo, el marcador será 1x0 a favor del rival. Y sanción económica por valor de 2 salarios mínimos diarios vigentes.
Artículo 19º. SOLICITUDES DE APLAZAMIENTO: Para que un partido señalado en la respectiva programación sea aplazado, se requiere hacer llegar un oficio de aplazamiento a la coordinación,  con  48 horas de anticipación a la hora programada del partido.
PARAGRAFO:       Para los partidos en que jueguen los equipos fuera del perímetro urbano de Riohacha, se debe comunicar con un mínimo de 14 horas de anticipación para ser aplazados. Además, se debe tener en cuenta los casos de fuerza mayor para estos equipos, el cual incluye problemas de transporte.
Artículo 20º. INCONVALENCIA: Cuando un equipo no se presenta a la cancha de juego con el número mínimo de siete (7) jugadores a la hora fijada para el partido, además de ser perdedor por 3x0, deberá cancelar un salario minino diario como multa que serán sumados al valor de la inscripción.
PARAGRAFO 1: para que un equipo se haga acreedor a los 3 puntos de un partido por W  deberá pagar el 70% del valor del arbitraje.
PARAGRAFO 2: Si un equipo estando en la Fase 1  está matemáticamente clasificado para la Fase 2, y pierde por W, deberá pagar 10 salarios mínimos diarios vigentes de multa antes de ser nuevamente programado. Si en el término establecido por la Comisión Disciplinaria del Torneo, no cumple con esta sanción, será retirado del torneo, ascendiendo automáticamente el siguiente equipo a la Fase 2, si cumple con las exigencias del torneo.
PARAGRAFO 3: Si un equipo pierde dos (2) veces por W será retirado del Torneo y los puntos por jugar, serán adjudicados a los rivales pendientes, previa notificación en resolución emitida por  la Comisión Disciplinaria del Torneo.
Artículo 21º. Los casos, en los aspectos administrativos y técnicos no definidos expresamente en este reglamento serán resueltos por el reglamento de la liga de futbol,  sus resoluciones serán consideradas como normas adicionales a la presente reglamentación.               

FOTOGRAFIAS SENIOR MASTER


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DON CHICHERO


LA ROSCA

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RH CLUB

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PALACIO DEL MUEBLE

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jueves, 16 de agosto de 2012

REGLAMENTO TORNEO MUNICIPAL

REGLAMENTO TORNEO MUNICIPAL
CATEGORIA ABIERTA

La Administración, en uso de sus facultades,
RESUELVE

Artículo 1º. ORGANIZACIÓN: Organizar un Torneo de fútbol, en el que toman parte los clubes y equipos de la categoría Abierta.

Artículo 2º. DENOMINACIÓN:  El torneo se denominará Torneo Municipal I Semestre 2010 - 2015

Artículo 3º. OBLIGATORIEDAD: Los clubes y equipos que se inscriben para participar en el campeonato organizado se obligan a respetar y cumplir estrictamente este reglamento, las decisiones de la Administración y sus comisiones, al igual que aceptar el sistema de juego y clasificaciones, y todas las decisiones de carácter administrativo, técnico y económico.

Artículo 4º. ESTÍMULOS: Al campeón, al subcampeón,  tercero, cuarto;  goleador, valla menos vencida, Juego Limpio, etc., se les premiará al final del evento con trofeo, como también se le hará una premiación en efectivo de la siguiente manera al primer puesto el 25%, al segundo puesto el 10%. Etc

Artículo 5º. AUTORIDADES: La suprema autoridad del torneo la ejerce la Administración.

Artículo 6º. FUNCIONES: Las funciones de la Administración son las siguientes:
a.        Ejercer la organización del torneo.
b.        Servir de nexo entre las comisiones y los equipos y clubes participantes.
c.        Revisar y controlar la inscripción de jugadores.
d.        Diseñar con criterio técnico la organización del torneo, determinar el sistema de juego y clasificación en cada fase, y elaborar el calendario de competencia.
e.        Llevar los registros de puntuación.
f.         Conformar y difundir la programación de los partidos.
g.        Ordenar mediante resolución motivada, el pago de las cauciones económicas por violación al reglamento de competencia por parte de los participantes.

Artículo 7º. REGIMEN ECONÓMICO: El valor de la inscripción es de $200.000 por cada equipo participante, pagaderos de la siguiente manera el 50% al momento de inscribirse, 50% restante hasta la tercer fecha. Inmediatamente se les estará entregando el paz y salvo.

El valor de la Tarjeta Amarilla $3.000. El valor de la Tarjeta Roja: $5.000.

Artículo 8º. INSCRIPCIONES: Cada club o equipo puede inscribir un máximo de 30 jugadores. Las inscripciones de jugadores estarán abiertas hasta la última fecha de la primera vuelta.

1.        Las inscripciones se hacen mediante el trámite de los respectivos documentos (planilla de inscripción) relacionando número de cédula, nombre completo y fecha de nacimiento, y adjuntando la fotocopia de la cédula de ciudadanía donde se haga visible cada detalle de la misma.
2.        El jugador que estando inscripto en un equipo apareciera en otro, quedará en el equipo que juegue en primer término así sea partido ganado por w.. Si el carnet se le diligencia en más de un equipo, para poder recibir el carnet del equipo real, deberá cancelar el valor del carnet inservible.
3.        Si un jugador que habiendo jugado en un equipo, llegase a jugar de otro equipo, será expulsado del torneo. Para su verificación, se requiere de una notificación del o de los equipos interesados y el equipo en el que jugó en segunda instancia, se le quitarán los puntos ganados, si es el caso y se otorgarán al rival respectivo.
4.        El carnet es el único documento válido para ser planillado y hacer parte de un partido. Sin este documento no se podrá jugar bajo ninguna circunstancia. El jugador que pierda o dañe un carnet, debe cancelar el valor de $3.000.
5.        La administración no se hace responsable por lesiones o accidentes que sucedan durante el desarrollo del campeonato, dentro o fuera del terreno de juego.

PARAGRAFO 1: Para la elaboración de un carnet, se debe entregar documentación necesaria para inscripción hasta el día viernes por la mañana de la respectiva semana, teniendo en cuenta la fecha límite de inscripción.

Artículo 9º. UNIFORMES Y NÚMEROS: cada equipo llevará su uniforme reglamentario que incluye: camiseta numerada, pantaloneta, medias, zapatillas para fútbol y canilleras o espinilleras.

El uso de canilleras o espinilleras es obligatorio y los árbitros del partido deben verificar el porte de las mismas.

Artículo 10º. SISTEMA DE JUEGO Y CLASIFICACIÓN: El campeonato se jugará con los 22 equipos participantes en el torneo dividido en 4 grupos A.B, C.D, a una sola vuelta clasificando a la siguiente fase los 4 mejores equipos en la tabla de posiciones.

OCTAVOS DE FINALES

Los octavos de finales se estarán jugando en forma de llaves a un solo partido, “eliminación directa”  en caso de empate en el tiempo reglamentario definición por Tiro Penal.

EL ORDEN  DE LAS LLAVES SERÁ EL SIGUIENTE:
LLAVE 1 (1A  VS 4D)  - LLAVE 2 (1B VS 4C)         LLAVE 3 (1C  VS 4B)
LLAVE 4 (1D  VS 4A)    LLAVE 5 (2A  VS 3D)        LLAVE 6 (2B VS 3C)
LLAVE 7 (2C  VS 3B)    LLAVE 8 (2D VS 3A) . 

CUARTO DE FINAL
Se jugará un solo partido (Empate Penal)
LLAVE F  (Ganador Llave 1  vs Ganador  Llave 7),  LLAVE H  (Ganador Llave 2  vs Ganador Llave 8), LLAVE J (Ganador Llave 3  vs Ganador Llave 5)  LLAVE K (Ganador Llave 4   vs Ganador Llave 6)

SEMIFINAL
Se jugará un solo partido (Empate Penal)

LLAVE 9                 (Ganador Llave F   vs  Ganador Llave J)
 LLAVE 10              (Ganador Llave H  vs Ganador Llave K)

FINAL
LLAVE  Y (Perdedor Llave 9   vs  Perdedor Llave 10)
 LLAVE Z (Ganador Llave 9  vs Ganador Llave 10)

Artículo 11º. EMPATES. Los empates en las posiciones de la Fase 1 se definen así:

a.        Por mayor número de partidos ganados.
b.       
Hoja 2 de 3
 
Por mayor diferencia de goles: resultado de restar el número de goles a favor menos el número de goles en contra.
c.        Mayor goles anotados
d.        La mejor puntación al juego limpio.

Artículo 12º. JUEGO LIMPIO: para la puntuación del Juego Limpio, todos los equipos inician con 2000 puntos a su favor en la Fase 1. los descuentos se hacen así:

a.        10 puntos por amonestación.
b.        20 puntos por expulsión.
c.        100 puntos por la no asistencia a un partido programado.
d.        500 puntos por abandono en el terreno de juego.

Artículo 13º REGLAS GENERALES: Las reglas de juego son las promulgadas por la FIFA.

·         Los equipos deben estar listos por lo menos 15 minutos antes de la hora programada para iniciar los partidos.
·         Si transcurridos 15 minutos después del llamado del árbitro, uno o ambos equipos no se presentan, el árbitro registrará el hecho en la planilla y él o los infractores serán declarados perdedores con un marcador adverso de 3x0
·         Los partidos tendrán una duración de dos tiempos de cuarenta (40) minutos cada uno con un descanso de 10 minutos.
·         Si más de un partido son programados en las horas de la tarde, sin importar el tiempo de juego del primer partido, este deberá terminar 10 minutos antes de la hora en que está programado el segundo partido.
·         Cada uno de los equipos  debe presentar en el terreno de juego un Balón Nº 5 en buen estado.
·         En el transcurso de un partido del torneo, un equipo puede efectuar hasta 10 sustituciones.
·         Si transcurrido 60 minutos de juego, un partido debe ser suspendido por causas de fuerza mayor, el árbitro lo dará por finalizado con el marcador  que había en el momento de la suspensión. Se consideran causas de fuerza mayor las siguientes: 1) Invasión del terreno de juego por parte del público, si no fuera posible lograr su retiro. 2) mal estado del terreno por lluvia, que haga imposible o peligroso utilizarlo. 3) La falta de suficiente luz natural o artificial.
·         Cualquier partido suspendido por fuerza mayor y cuyo tiempo fuere inferior a 60 minutos, deberá concluirse en la fecha y hora que establezca la administración.
·         En la continuación de un partido suspendido por fuerza mayor, el árbitro tendrá en cuenta en lo posible, la posición de los equipos; actuarán como inicialistas los mismos jugadores que estaban en el terreno de juego en el momento de la suspensión y en lo posible bajo la dirección de la misma terna arbitral. Para la continuación de este partido, los equipos deben presentar dentro del campo de juego, por lo menos 7 jugadores cada uno, en caso de que uno o ambos equipos no cumplan esta norma, perderá o perderán los puntos en juego.
·         Cuando el normal desarrollo de un partido sea entorpecido en su labor arbitral, con demostradas faltas de garantías para el juez, por parte de los delegados, técnicos, utileros, masajistas, jugadores y en general, personas oficialmente vinculadas a uno o ambos equipos, el árbitro del partido llamará al capitán o capitanes y les concederá los minutos que a su juicio crea necesarios para que le brinden todas las garantías suficientes para la correcta culminación del mismo. Si su solicitud no es atendida satisfactoriamente, el árbitro dará por terminado el encuentro por falta de garantías. Sea cual fuere el marcador y el tiempo de juego, el resultado final del partido será adverso al equipo que se negó a colaborar con el árbitro.
·         En el banco de cada equipo podrá permanecer únicamente el técnico, el asistente técnico, el delegado, el masajista y los jugadores debidamente acreditados mediante el uniforme o carnet.
·         Los equipos no pueden registrar en la planilla de juego a jugadores y cuerpo técnico que no estén debidamente carnetizados.

Artículo 14º. ARBITROS CENTRALES Y ASISTENTES: El árbitro es la suprema autoridad en el campo de juego y en la dirección de los encuentros. Sus fallos y decisiones por asuntos de hecho y en cuanto a los resultados de los partidos son inapelables, salvo el recurso de demanda.

Artículo 15º. Los árbitros no son recusables por los clubes o equipos participantes. Excepcionalmente, cuando un equipo o club presente pruebas sobre posible ineptitud o parcialidad de un árbitro, la Comisión Arbitral se encargará de considerar la reclusión  propuesta.

Artículo 16º. DEMANDAS: Como demanda se entiende la solicitud que persigue la nulidad de un partido, o un fallo  sobre adjudicación de puntos distintos del resultado anotado en la planilla de juego.

·         No se admitirán demandas por fallas técnicas o de apreciación cometidas por la terna arbitral de un partido.
·         La demanda debe presentarse por escrito ante la Administración, quien la hará llegar a la Comisión Disciplinaria del Torneo. Esta demanda deberá estar acompañada por las pruebas con las que se fundamentan los hechos dentro de las 24 horas siguientes a la finalización del partido.
·         La Comisión Disciplinaria del Torneo puede exigir al demandante la presentación de pruebas, testimonios y documentos adicionales que considere necesario para emitir un fallo.
·         La renuencia o retardo del demandado para presentar las pruebas solicitadas en el término que se fije, será por sí misma, causal de fallo en contra del demandado.
·         La Comisión Disciplinaria del Torneo resolverá estas demandas y las reclamaciones con la mayor prontitud para que las decisiones surtan efecto positivo en tiempo oportuno y sin causar perjuicio a terceros.
·         De la demanda y las correspondientes pruebas se notificará al equipo o club demandado para que, en los términos previstos, responda a los cargos. Si los términos fijados no son atendidos, será causal de fallo adverso.
·         El marcador de un partido ganador por demanda será de 1x0.
·         Cuando la demanda se motivó por fallas técnicas comprobadas contra las reglas de juego, se anulará el partido en el aspecto administrativo y técnico, y se ordenará su reprogramación, quedando vigente las medidas disciplinarias aplicadas en el mismo, tales como expulsiones, amonestaciones, sanciones, etc.
·        
Hoja 3 de 3
 
Una vez proclamado el equipo campeón, no se acepta demanda.

Artículo 17º MEDIDAS DISCIPLINARIAS: La Comisión Disciplinaria del Torneo impondrá por medio de resolución, las sanciones disciplinarias establecidas en el presente reglamento y las demás contempladas en Código Disciplinario.

Corresponde a la Comisión Disciplinaria del Torneo la facultad para sancionar faltas disciplinarias individuales o colectivas de los integrantes de los clubes y demás personal adscrito al campeonato.

Contra los fallos de la Comisión Disciplinaria del Torneo, proceden los recursos de reposición ante la misma, o de apelación ante la Comisión Disciplinaria de la Liga, la que resolverá en segunda y última instancia. Cuando se trate de un recurso en contra del fallo de una demanda, debe adjuntarse al mismo la suma de $50.000. Si se resuelve favorablemente, se hará devolución del depósito al recurrente.

Son faltas sancionables:

1.        Toda violación a las normas disciplinarias contempladas en este reglamento.
2.        Toda ofensa de palabra o agresión de obra a los miembros de la Administración, la Comisión Disciplinaria o la Liga.
3.        La falsedad en la edad declarada, la adulteración o falsificación del documento de identidad, del carnet o de documento oficial del torneo, o suplantación de personas.
4.        Jugar un partido estando expulsado o sancionado sin cumplir los requisitos exigidos, no importando a que fecha pertenezca el partido jugado.

Los puntos 3 y 4 serán sancionados con pérdida de los puntos que hubiere obtenido el equipo en el partido en el que haya jugado el o los jugadores implicados y para que hayan sido inscriptos como oficiales como miembros del Cuerpo Técnico o Administrativo suspendido. En tal caso no se necesita demanda, pero debe ser comprobado el hecho.

Artículo 18º. FALTAS Y SANCIONES:

1.        Todo jugador o miembro de un equipo, que sea expulsado, cumplirá en forma automática una fecha de suspensión, no importando cual sea el siguiente partido que juegue su equipo ni de que fecha, si estuviese aplazado, o si no hubiese aparecido notificación en el boletín respectivo.
2.        Un jugador o miembro del Cuerpo Técnico de un equipo que emplee lenguaje ofensivo, injurioso u obsceno  contra jugadores,  árbitros, asistentes arbitrales o espectadores. SANCION: Suspensión por dos (2) partidos. REINCIDENCIA: Suspensión por cuatro (4) partidos.
3.        Conducta violenta (incluido escupitajo) contra adversarios o compañeros. SANCION: Suspensión por cuatro (4) partidos. REINCIDENCIA: Suspensión por ocho (8) partidos.
4.        Expulsión del jugador por el árbitro por: A) Conducta violenta contra el árbitro, asistente arbitral o cuarto árbitro. B) Conducta violenta contra espectadores (Incidente Grave, Lesión Premeditada). SANCION: Suspensión del jugador desde uno (1) hasta cinco (5) años.
5.        Incorrección de un equipo por: A) Abandono del terreno de juego. B) Rehusarse a continuar un partido. SANCION: Adjudicación de los puntos al equipo contrario, con el marcador del partido si el rival va ganando. Si va perdiendo, el marcador será 1x0 a favor del rival.

Artículo 19º. SOLICITUDES DE APLAZAMIENTO: Para que un partido establecido en la respectiva programación sea aplazado, se requiere documento firmado por los representantes de los equipos implicados, 48 horas de anticipación a la hora del partido. No se podrá aplazar partidos el mismo día en que esté programado, salvo por causa mayor.

Artículo 20º. INASISTENCIA o W: Cuando un equipo no se presenta a la cancha de juego con el número mínimo de siete (7) jugadores a la hora fijada para el partido, además de ser perdedor por 3x0, deberá cancelar $10.000 como multa antes del próximo partido, sino, no será programado.

PARAGRAFO 1: para que un equipo se haga acreedor a los 3 puntos de un partido por W  deberá pagar el 70% del valor del arbitraje del partido.

PARAGRAFO 2: Si un equipo estando en la Fase 1 está matemáticamente clasificado para la Fase 2, y pierde por W, deberá pagar $30.000 de multa antes de ser nuevamente programado. Si en el término establecido por la Comisión Disciplinaria del Torneo, no cumple con esta sanción, será retirado del torneo, ascendiendo automáticamente el siguiente equipo a la Fase 2, si cumple con las exigencias del torneo. Los jugadores que no se presenten a un partido y su equipo pierda por W, serán sancionados con el valor de un salario mínimo diario, para poder jugar nuevamente en el torneo.

PARAGRAFO 3: Si un equipo pierde dos (2) veces por W será retirado del Torneo y los puntos por jugar, serán adjudicados a los rivales pendientes, previa notificación en resolución emitida por  la Comisión Disciplinaria del Torneo.

Artículo 21º. Los casos, en el aspecto administrativo y técnico no definidos expresamente en este reglamento serán resueltos por reglamento de la Difutbol y sus resoluciones serán consideradas como normas adicionales a la presente reglamentación.

EDDIE DIAZ ESCALANTE
Organizador
Tel: 3007078874